/** * 使用wxs方案实现slider * 兼容微信,QQ,H5,Vue版的安卓和iOS */ /** * 开始滑动操作 * @param {Object} e * @param {Object} ownerInstance */ function onTouchMove(e, ownerInstance) { // wxs事件对象下有一个instance属性,表示当前触发此事件的组件的实例,通过该实例,可以获取相关的dataset,设置样式等信息 // https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/interactive-animation.html var instance = e.instance; // getState()为一个对象,挂载在instance上,类似组件的data一样,可以存放一些变量,供以后的触发事件中使用 var state = instance.getState() // 滑块组件的整体尺寸信息 var mp = state.mp if(mp.disabled) { return } var distanceX = getTouchX(e) - mp.left // 获得移动距离对整个滑块的百分比值,此为带有多位小数的值,step大于1时,不能用此更新视图 var percent = (distanceX / mp.width) * 100 updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, percent, 'moving') // 阻止页面滚动,可以保证在滑动过程中,不让页面可以上下滚动,造成不好的体验 e.stopPropagation && e.stopPropagation() e.preventDefault && e.preventDefault() } function onClick(e, ownerInstance) { var instance = e.instance var state = instance.getState() var mp = state.mp if(mp.disabled) { return } // 直接点击滑块的情况,计算方式与onTouchMove方法相同 var value = ((e.detail.x - mp.left) / mp.width) * 100 updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, value, 'click') } function sizeReady(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) { // 页面初始化时候,也会触发此方法,传递的值为空,这里不执行往后的逻辑 if(!newValue || newValue.disabled) { return } var state = instance.getState() state.mp = newValue updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, newValue.value) } // 设置滑点的位置 function updateSliderPlacement(instance, ownerInstance, value, event) { var state = instance.getState() var mp = state.mp if(mp.disabled) { return } var percent = 0 if (mp.step > 1) { // 如果step步进大于1,需要跳步,所以需要使用Math.round进行取整 percent = Math.round(Math.max(mp.min, Math.min(value, mp.max)) / mp.step) * mp.step } else { // 当step=1时,无需跳步,充分利用wxs性能,滑块实时跟随手势,达到丝滑的效果 percent = Math.max(mp.min, Math.min(value, mp.max)) } // 返回组件的实例 var gapInstance = ownerInstance.selectComponent('.u-slider__gap') // 在移动期间,不允许transition动画,否则会造成卡顿 gapInstance[event === 'click' ? 'addClass' : 'removeClass']('u-slider__gap--ani') // 调用逻辑层的方法,修改v-model绑定的值 ownerInstance.callMethod('updateValue', Math.round(percent)) if(event) { ownerInstance.callMethod('emitEvent', { event: event, value: Math.round(percent) }) } // 设置移动的值 gapInstance.requestAnimationFrame(function() { gapInstance.setStyle({ width: percent / 100 * mp.width + 'px', }) }) } // 开始滑动 function onTouchStart(e, ownerInstance) { ownerInstance.callMethod('emitEvent', { event: 'start', value: null }) } // 停止滑动 function onTouchEnd(e, ownerInstance) { ownerInstance.callMethod('emitEvent', { event: 'end', value: null }) } // 获取当前手势点的X轴位移值 function getTouchX(e) { return e.touches[0].clientX } module.exports = { onTouchStart: onTouchStart, onTouchMove: onTouchMove, onTouchEnd: onTouchEnd, sizeReady: sizeReady, onClick: onClick }